기존 WinPE ISO에 플러그인을 추가할 때에는 WinPE ISO의 모든 파일을 하드 디스크의 별도 폴더에 압축을 풉니다.
도구 > 부트 가능한 미디어 생성을 선택하여 관리 콘솔에서 또는 별도 컴퍼넌트로서 부트 가능한 미디어 제작기를 시작합니다.
Agent for Windows가 머신에 설치되어 있지 않은 경우에는 라이센스 키 또는 라이센스가 있는 라이센스 서버를 지정합니다. 라이센스는 지정되거나 다시 지정되지 않습니다. 라이센스는 생성된 미디어에 사용할 기능을 결정합니다. 라이센스가 없으면 클라우드 스토리지에서 복구하기 위한 용도로만 미디어를 만들 수 있습니다.
Agent for Windows가 머신에 설치되어 있으면 미디어가 Universal Restore와 중복 제거를 포함하여 해당 기능을 상속합니다.
부트 가능한 미디어 유형:Windows PE를 선택합니다.
새 PE ISO 생성 시에는
자동으로WinPE 생성을 선택합니다.
[선택 사항] 64비트 부트 가능한 미디어를 생성하려면 x64 미디어 생성 확인란(사용 가능한 경우)을 선택합니다. UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)를 사용하는 머신을 부팅하려면 64비트 미디어가 필요합니다.
소프트웨어는 적합한 소프트웨어를 실행하고 다음 창으로 이동합니다.
플러그인을 기존 PE ISO에 추가하는 경우에는
지정한 폴더에 위치한 WinPE 파일 사용을 선택합니다.
WinPE 파일이 위치한 폴더의 경로를 지정합니다.
[선택 사항] 미디어에서 부트된 머신에 원격 연결 활성화 여부를 선택합니다. 활성화하는 경우 에이전트에 연결 시 콘솔측에 입력할 사용자 이름과 비밀번호를 지정합니다. 이 상자를 해제된 상태로 남겨두면 연결이 비활성화됩니다.